2016年被媒体和商家称之为VR元年,VR即虚拟现实,是利用电脑模拟产生的一个三维空间的虚拟世界。实际情况是,虚拟现实的时代确实已经开始,不过还只是一部分人的狂欢,但资本却已大量入驻开始抢占市场。这个时代,民众的需求促使新事物的诞生,背后的利益促使产品迅速更新换代,而消费的创造又影响和改变着民众的生活。
2016年被媒体和商家称之为VR元年,VR即虚拟现实,是利用电脑模拟产生的一个三维空间的虚拟世界。实际情况是,虚拟现实的时代确实已经开始,不过还只是一部分人的狂欢,但资本却已大量入驻开始抢占市场。这个时代,民众的需求促使新事物的诞生,背后的利益促使产品迅速更新换代,而消费的创造又影响和改变着民众的生活。摄影/杨文彬编辑/刘书琪
虚拟现实(英语virtual reality,缩写为VR),又译作灵境和幻真,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。图为上海电影节,创视纪的VR主题展场。
从技术的角度来说,虚拟现实系统具有沉浸、交互、构想三个基本特征,它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。关于未来的虚拟系统,研发者的目的是使这个由计算机及其它传感器所组成的信息处理系统去尽量“满足”人的需求。图为上海一商场内部,由屏幕围绕而成的走廊。
1957年美国人Morton heilig发明“全传感仿真器揭开虚拟现实的帷幕。早期的虚拟现实中,值得注意的是阿斯电影地图(Aspen Movie Map),它由麻省理工学院于1978年创建,背景是科罗拉多州阿斯彭,用户可以徜徉在三种街头模式中:夏季、冬季和三维模式。图为VR展场内体验密室探险的玩家。
2016年因VR领域高端旗舰产品集中发售,大量资金涌入VR市场等,被媒体和商家称之为VR元年。这一年,虚拟现实的概念因商家的炒作越来越火爆,VR+房地产、VR+家装、VR+旅游...“神奇”的VR就像一个万能钥匙,似乎与任何事物都能相连接。图为上海VR展会上,播放虚拟现实影片的环境。
VR线下体验馆也随之被大量开设,从而推进了VR产业的发展。目前主流厂商的VR产品分为三大类:VR头盔、VR一体机、VR眼镜。图为上海VR展上,一名在体验VR僵尸游戏的玩家。加拿大华人网 http://www.sinoca.com/