加拿大华人网
当前位置:首页 > 新闻 > 国际

难以窥见的真相 校园枪击案凶手的内心世界(组图)

www.sinoca.com 2012-12-21  网易



  

  遇难者家属谴责这款游戏,主流媒体称之为“怪胎”,但也有人认为它可以促使人们反思

  《哥伦拜恩超级大屠杀》,这款以两名凶手为主角的游戏,于2005年4月20日,哥伦拜恩枪击案六周年当日,在网上发布。尽管画面粗糙,玩法简单,容量仅20兆,但经媒体曝光后,却犹如引爆了一颗炸弹。

  哥伦拜恩枪击案的遇难者家属强烈谴责该游戏,认为它是对凶手的同情和包庇,是对所有遇难者的亵渎。主流媒体亦对其口诛笔伐,冠以“投机分子”、“怪胎”等头衔,CNN更是斥之为“对恐怖主义的崇拜”。

  不过,有一位枪击案的幸存者玩了这款游戏后,表达了谨慎的支持。他说:“这话从我嘴里说出来可能有点怪,但我还是心存谢意。至少,它让人们得以从一个独特的角度反思哥伦拜恩枪击案。这可能是件好事。”

  《哥伦拜恩超级大屠杀》的创作者丹尼・莱东尼(Danny

  Ledonne)在“作者声明”中写道:“1999年4月20日至2001年9月11日之间,美国步入了一个新的、恐怖的、令人绝望的时代。人们已无法相信现代社会的幻象。由仇恨造就的替死鬼、对善恶的错误分割,一切正愈演愈烈。……

  “埃里克・哈里斯、迪伦・克莱伯德的愤怒话语和罪恶行为,可以被理解为一种警告,警告仍然活着的人们,反省自己的行为。通过《哥伦拜恩超级大屠杀》,我把现代历史上这一黑暗时刻呈现给诸位,试问:‘你我是否愿意正视镜中之人?’”

  如果你有自我表达的愿望,那么,表达才是最重要的。至于他人的种种诠释,皆为次要

  1999年,哥伦拜恩高中枪击案发生时,丹尼・莱东尼自己也是一名高中生。“我对这两个年轻人了解得越多,就越觉得自己如同是在照镜子。我不想落得同样的下场。”莱东尼说。当他听闻哥伦拜恩枪击案的消息后,第一反应是震惊,随后又觉得这是报应。

  莱东尼说,他也有过与埃里克・哈里斯、迪伦・克莱伯德相似的经历,被同龄人孤立的经历:“从幼儿园开始,我就很容易成为别人欺负的对象。当你每天被人推来推去,当你被别人排挤在外,不是一次,也不是两次,而是长年累月之后,你对现实的认知就会扭曲。”

  五年后,创作《哥伦拜恩超级大屠杀》时,22岁的丹尼・莱东尼是一名独立电影制作人。他搜集这起校园枪击案的各种细节,视频、媒体报道、政府公布的上万页材料,以半年时间完成了这款备受争议的游戏。

  莱东尼坚信,电子游戏同样是一种媒体,同样可以用于记录现实。

  接受采访时,他说:“面向公众的作品,无论绘画、小说、摄影、电影,还是游戏,都有可能隐含某种伤害,这是否构成对其进行压制的理由?……如果你相信自己所做的一切,而且有自我表达的愿望,那么,表达才是最重要的。至于他人对作品的种种诠释,皆为次要。”

  枪击案发生地已被改建为“哥伦拜恩希望纪念馆”。13年前,哈里斯和克莱伯德携带四把武器,在这里制造了美国历史上最血腥的校园枪击事件。

  莱东尼认为,游戏同样可以用于记录现实。2008年,他制作了一部名为《玩哥伦拜恩》的纪录片,讲述这款备受争议的游戏背后的故事。

  

  “欢迎进入《哥伦拜恩超级大屠杀》!

  “在这个致命的日子里,在丹佛郊区的利特尔顿小镇上,你将扮演埃里克・哈里斯和迪伦・克莱伯德。

  “他们最后杀了多少人全取决于你!”

  游戏文档中的这句结束语,仿佛一种讽刺。

  (本文改编自《游戏可以承受之重》,2008年6月《家用电脑与游戏》。)加拿大华人网 http://www.sinoca.com/


上一篇:美众议院批准法案:反对挑战日对钓鱼岛行政权举动
下一篇:世上最瘦的“骷髅女”拒绝教减肥:那是死路(图)

[声明] 加拿大华人网刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何投资或其他建议。转载需经加拿大华人网同意并注明出处。本网站部分文章是由网友自由上传。对于此类文章本站仅提供交流平台,不为其版权负责。如果您发现本网站上有侵犯您的知识产权的文章,请联系我们。

网站完整版 | 广告服务 | 网站声明 | 网站留言 | 联系我们 | RSS
Copyright © 2000-2015 加拿大华人网 SinoCa.COM All Rights Reserved.