Apple TV可能继续无缘国内
苹果电视兼容了国内电视盒子和任天堂游戏机Wii的功能,然后给它加了一个Siri。苹果电视的价格相对亲民,149美元(约合950元人民币)的价格虽然较上一代翻了一倍,但新的“苹果盒子”能够像Wii一样玩互动游戏了。当然,这个价格是不包括付费应用和那个电视屏幕的。
一大问题在于,苹果的许多原生服务仅在美国提供,就国内而言,智能电视盒子的市场相对饱和,并且小米盒子和乐视TV等产品拥有更好的本土电视服务资源。苹果电视想要在中国分一杯羹,或许还要动些心思。
感觉处处都不同了
那么此次发布会的主力产品——智能手机又有什么新意?
“唯一的不同,是处处都不同。”(The only thing that's changed is everything.)苹果此次发布的口号,可能用来形容新一代iPhone是最合适的。
看起来没什么变化,最大的变化就是屏幕触控方式,但这个,就是使用触屏手机的全部。
如同之前的情报所说,3D触屏功能将手机触屏的点按方式变成了三种:轻点、触摸和深按。轻点和触摸恰当地完成了类似鼠标左右键的功能,轻点选中,触摸带出下拉菜单,深按直接进入。触摸提供了一种多维度的操作方式,能够进行类似“预览”和“预编辑”的功能。
同样,3D触屏在游戏上的应用也使操作的可玩性增加了,多一种触控方式意味着操作多样程度能够增加。在现场演示上,Pixeltoys就已经在试玩版的《战锤40K》( Warhammer 40K)上使用了3D触屏功能。在第三(或者第一)人称类手游上,由于触屏的使用方式局限,射击类游戏的瞄准方式常让玩家感到头痛,而在《战锤》中,3D触屏能通过识别手指点按的力度来改变瞄准准距和射击手段,使追求家用机类型游戏操作复杂性的玩家看到了一些希望。
但随之而来的问题也非常明显,那就是,对于新的触屏,必须熟悉操作之后,才是便捷的开始。澎湃新闻(www.thepaper.cn)在现场的报道就称,在实地体验区的工作人员有时也会拿捏不准点按和触碰的力度,这种“傻傻分不清”的感觉,很可能成为新一代iPhone在更新3D触屏前一直会受到诟病的地方。
中国本土品牌的创造力和模仿能力都在不断提升,魅族、小米、锤子手机层出不穷,并且也都引入了最新的概念和技术,力触屏技术的普及也就在可预见的将来——在这样的大环境下,苹果真的能只靠“品牌效应”取胜吗?人们不禁会联想到诺基亚,这个曾经的手机巨头瞬间就被智能机时代给淘汰了。
但是,苹果在产品技术上的新进展有着自己的布局。在指纹识别系统出现的时候,人们质疑这个功能的实用性。然而,用户逐渐就习惯了用一只手指打开手机,不再输入繁琐的密码;指纹支付手段也在不断提升,一键支付不再是亚马逊网络端的专利;手机应用的许多程序都开始使用指纹解锁——因为它符合苹果的核心理念——更安全。
3D触屏功能也是如此,简洁是苹果的另一大功能之一,能够滑动解决的问题,苹果不会用更复杂的办法来解决——比如关闭后台程序,以及删除应用。这些功能在3D触屏下都会有良好的应用,而苹果需要做的,是逐渐开发出这一专利的新效用,并让用户习惯真正意义上的简洁。
为什么苹果最终还是那么受欢迎
乔布斯已经离开我们4年了。在科技市场,淘汰似乎是说来就来的,但苹果已经在这种论断下坚挺了4年。
某种程度上说,除了上面这些“处处不同”的创新,苹果的受欢迎也是由于其稳定的非开源基础和用户安全体验决定的。
在Cydia时代,果粉们为了追求苹果手机的可玩性而纷纷进行破解,免费应用、无限游戏吸引着他们——不过开源模式下的种种教训告诉人们,这是一把双刃剑。
安卓系统手机存在的一大问题在于,恶意软件和后门软件层出不穷。这并不是因为安卓系统本身并不安全,而是开源模式使得开发者能够自行设计后门,使用者能够通过各种渠道安装软件。Apk格式的安装包就好比是电脑上的exe文件,有时它真的是个安装包,有时它其实是一个病毒。
在借鉴了苹果的闭源特点之后,谷歌和三星等都开发了手机市场,并对手机应用软件进行了一些规定,但追求可玩性的玩家仍然会自主下载安装包,而这导致了手机安全漏洞不可避免地存在。这好比潘多拉的魔盒,一旦打开就没有那么容易关上了,在满足自身好奇的同时,恶意软件也纷至沓来。
相较而言,苹果的应用生态要安全许多,严苛的审核制度和评级制度使得这款手机的附加值更高——色情暴力内容受到控制,家长会喜爱;吸费吸流量的恶意软件可能在第一时间就被下架;统一的格式和“单调”的尺寸让软件设计更为高效,也因此更受开发者的喜爱。这些与可以模仿的硬件不同,在拥有了良好的用户体验和用户基础之后,苹果才会有底气推出和其他产品如此相似的“老酒”。
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