「Flappy Bird 」的名气和各界对其原产国的注意,令29岁的开发者Dong Nguyen大感意外。他接受访问时说,他开发游戏已四年,希望能继续保持低调。
手机游戏「Flappy Bird 」最近大热,估计每日有二至三百万人下载,下载量成为苹果iOS和谷歌Play商店之冠。
该游戏由越南独立开发者Dong Nguyen的一人公司Gears研发,成名之路甚不平凡。
游戏玩法简单,玩家只要用手指点击屏幕,推动一只像素风格的小胖鸟在诸多绿色管道之间的空隙飞过,游戏画风与任天堂的「超级马里奥兄弟」类似。
「Flappy Bird 」就是这样,没有分级,没有特殊能力解锁,没有任何形式变化,只有一只鸟;若玩家没能避开迎面而来的管道,小鸟就会「啪」一声掉在地上。
科技网TechCrunch如此形容:「Flappy Bird 」仅是个讨厌的小游戏,若你只有几十秒的空档,就可以打开玩玩,打发时间;但也仅此而已。
但这个游戏也十分难玩,这也许就是其吸引力所在。要穿过开头的几根管道,要掌握某种节奏;愈玩下去,管道就愈难避过,要取得高分,玩家必须一直保持同样的节奏。
许多玩家玩上瘾,似乎是因为立心要克服「Flappy Bird 」的难关,争取高分。 Twitter上有大批「Flappy Bird 」狂迷,并有许多帐号让玩家分享高分秘诀,每个帐号都有逾四十万人关注。
「Flappy Bird 」的消息在全世界流传。 2月3日,这款游戏在中国成为头条新闻,中国网民在游戏论坛和新浪微博等社交网站对该游戏留言,有人说它「很糟糕」,有人说「一玩即上瘾」。
QQ Tech网站一名网民说:「这款游戏糟透了,我玩到想自杀,因为实在太难,我很不上手,最厉害的一次也只能过五根管道,一般情况下过不了第四个。」
另一人说:「玩这个是浪费时间,但我最高分是三十根管道。」
虽然因游戏难度高而引起怨声载道,但许多中国网民仍然不情不愿地承认它很容易令人上瘾,吸引他们一直玩下去。有些人则认为,「Flappy Bird 」由一个人单枪匹马研发出来,实在很了不起。
有人在新浪微博上说,这款游戏反映越南的手机应用研发人员比中国的更有创意,越南并不像中国媒体所描述的那般弱势。
「Flappy Bird 」的名气和各界对其原产国的注意,令29岁的Dong Nguyen大感意外。他接受TechCrunch访问时说,他开发游戏已四年,希望能继续保持低调。
Nguyen说,他没有做过任何宣传,社交网站的所有相关帐号也不是他开的。他只是上载了游戏,并没有资源做别的事,游戏大受欢迎也许只是运气。
Nguyen最初于去年五月将「Flappy Bird 」上载至iOS和谷歌商店,但直到2014年初,才突然引起广泛注意。
「Flappy Bird 」大热之后,Nguyen以往开发的其他手机游戏也引起玩家兴趣。在iOS网店的最热门免费应用排行榜上,Nguyen的作品前所未有地占其三。
Nguyen不清楚为什么自己的游戏会如此受欢迎:「我的大部分玩家都是小孩。我想谢谢他们玩我的游戏,也谢谢他们跟其他人分享。」
有人猜测Nguyen借用某些自动化程式,为游戏创造正面回应,作为宣传伎俩。但Nguyen表示没有这样做。
也有人说,这游戏难度极高,但又容易上瘾,玩家口耳相传,迅速成为大热。
在热门网上留言版Reddit,一位网名「idemockle」的用家将「Flappy Bird 」与「采地雷」(Minesweeper)、「俄罗斯方块」(Tetris )及「神庙逃亡」(Temple Run)等类似游戏相提并论:「Flappy Bird 并非唯一一个以简单及高挑战性玩法招徕玩家的游戏。控制方式非常单一,也容易上手,玩家不久就会进步,由此渴望挑战更高分数。」
另一个网名「HPLoveshack」的网民补充说:「基本上,这款游戏制作良好,可以一玩再玩,也容易上手,集合了手机游戏最基本的成功之道。」
还有就是取名。
「这款游戏名为『Flappy Bird 』,令人联想起『愤怒鸟』(Angry Birds),也许正是因为如此,多少令玩家有信心。」
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