三
人的欲望永远是一个无底洞。
国内网游黑市远比韩国网游的大很多。当我们还沉浸在做韩国网游所带来的财富中时,不少与我们年龄差不多的同行,已经用做国内网游而赚来的钱,买保时捷跑车了。
2006年下半年,技术手段日臻成熟的我们,决定转战国内网游黑市。与此同时,我们必须调整一下在产业链上的玩法。
在黑客产业链上,从开发木马到洗信交易,这几个环节的风险越来越大,但利润也越来越大。在国内网游黑市,很少有个人或组织能够通吃整条产业链的,都是专门做一到两个环节,分工合作。
国内网游黑市规模很大,收信量远比韩国网游高一两个数量级。一来,一封一封地洗信,还要跟一个一个的买家交易,这需要大量的人工;二来,交易环节在国内面临较大的法律风险。所以技术出身的我们,决定做前面几个环节,开发木马病毒,卖给包马人,同时自己也做一部分挂马收信的环节,然后把收来的大量信件,按照一个均价,打包卖给那些专门负责洗信交易的工作室。
我们这一代黑客,功利心很重,很少有人沉下心来钻研技术,大多数只是用现成的技术捞钱。我们这样搞开发的团队在圈子里比较少,自然也就小有名气。
在我们的木马病毒还在开发中时,就有一个东北人抱着一百多万元的现金找到我们,要求做我们的总代理。这送上门的钱财,催使我们更加膨胀起来。
很快,木马研发成功。我们按照“传奇”、“魔兽世界”、“征途”和“QQ幻想”等网络游戏的热门程度,以每月2~5万元不等的价格承包给下游的包马人。这些包马人又贩卖给他们的下家,或是自己挂马收信再洗信交易。
这种层层分包、金字塔式的渠道结构,产生了大量处于产业链末端、从事挂马收信的黑客。这也导致黑市上一度供大于求,在大陆服务器的“传奇”和“魔兽世界”上,一封信的价格甚至被压低到几毛钱,但因为大陆服务器的玩家基数大,也能让一些“挂马人”发些小财。
处于产业链顶端的我们,无意于参与这样惨烈的价格战。我们选择了一些玩家基数孝但“信封”单价高的网游做挂马收信,比如当时有款日本网游一封信价格可以达到十几块,还有台湾服务器的“魔兽世界”,一封信也能有个一两块。
黑客产业链一旦运行起来,简直就是一个印钞机!一年下来,我们获利近千万元,我和几个伙伴都买了豪华跑车。直到2008年,不知是哪个白痴,将“大小姐”木马挂到政府网站上,导致网站瘫痪,最终公安部门将占了黑市市场60%份额的“大小姐”团伙一网打尽,吓得我们连夜跑路,一路逃到缅甸。
四
当年进入黑客圈子时,我们也听说过老一代的黑客们,怀着“自由、平等、互助”的黑客精神,以研究网络安全技术为使命,组建了当时著名的黑客联盟——绿色兵团,甚至擎起爱国主义的大旗,与外国黑客展开保卫国家网络的激战。
但是,那个理想主义的年代已经远去了,不是吗?现在的中国人,除了钱,还有什么可以依赖的?
现在,身处缅甸的我们每年仍然可以赚到两三百万元。只要有钱,我们仍然可以在异国他乡过着条件优越、甚至纸醉金迷的生活。只是,我们已经很久没有回家看望父母了。故乡的他们只知道我们在外从事网络工作,丝毫不知道我们的所作所为。
至于未来,我们没有过多的考虑。或许,未来这个东西,对于我们来说,根本就不存在。
19岁的黑客孩瑞恩·克利
年仅19岁的黑客孩瑞恩·克利。他被认为是黑客组织LulzSec的组织者或者“高层”,该组织涉嫌攻击了任天堂、《EVEOnline》、《英雄联盟》、游戏杂志TheEscapist等娱乐游戏相关公司和企业。
19岁黑客可能被被判60年监禁这辈子算毁了加拿大华人网 http://www.sinoca.com/