名利双收“一拖四”
“韩流”席卷到哪里,韩国品牌和商品就会在哪里“发烧”,来自这一国家和地区的游客就会暴增,在文化产业的带动下,韩国旅游、饮食、化妆品、美容、服饰,甚至消费电子和汽车都获得了巨大的拉动作用。
人们看过《蓝色生死恋》,蜂拥至拍摄地济州岛寻找“恩熙和俊熙”的教堂;《情定大饭店》的拍摄地“Walkerhill华克山庄”已成为外国游客必到的旅游景点;《大长今》的热播则使韩国美食风行世界;越来越多的年轻人因为喜欢K-POP(韩国流行音乐)开始学习韩语……根据韩国经济研究院的统计,仅一部电视剧《冬日恋歌》及其主演裴勇俊为韩国带来的经济效益就超过 3万亿韩元(约29亿美元)。
“韩国文化产业的强势崛起,带来巨大的附带效应,通常来说,文化产业中每100美金的出口,就会产生412美金的产业拉动。”申钟弼说。
韩流的发展在2004年前后也经过了一段波折,尽管韩剧唯美的画面、俊美的男女主角、或纯美或幽默的故事情节和制作精良的音乐最初对观众产生了巨大的吸引力,但是,很快观众就对“哥哥妹妹”的“纯爱故事”有些审美疲劳了。于是韩剧也积极转型,《大长今》等一系列历史题材和反映普通人生活的励志题材电视剧接连问世,再次吸引了关注,而且事实证明,灰姑娘的故事常常不如日常的小心酸来得动人,韩流也因此重新焕发了生机。
其实,韩流的第一个掘金地便是中国,最初的一段时间里,在韩国文化产业的总出口额中,中国市场贡献了七成以上。要知道,中国对于外国文化产品的进口向来有严格的限制,好莱坞大片在经历了千辛万苦的审查后,每年也只不过引进可怜的几部。而韩国电影、电视剧、唱片和网络游戏则年年有相当数量的引进,可见韩国政府的“公关”能力和力度——这确实不是企业层面能够解决的问题。
“韩国文化产业的发展确实要非常感谢中国。”申钟弼说,“2006年,我曾出差到中国,当时胡锦涛主席就强调文化产业发展的重要性,中国也为此制订了中长期的发展战略。我觉得,两国的战略思想是非常一致的。其实,中国这几年文化产业发展也很快,比如,在游戏方面,中国企业过去都是从韩国进口,现在已经向韩国出口了。”
中国发展文化产业的优势无需赘言,不仅有着五千年的文化积淀和取之不尽用之不竭的文化资源,而且既不缺人,也不差钱。但就目前而言,我们的国际影响力和产业成熟度确实与韩国还有不小的差距。“汉风”何时能比“韩流”?韩国发展文化产业的经验确实值得我们借鉴。要知道,美国用来真正征服世界的并不是航母导弹,而是好莱坞电影、迈克尔·杰克逊和米老鼠。
对话申钟弼:政府“只做资源,少去干涉”
申钟弼,韩国文化体育观光部文化产业室(Popular Culture Industry Team)副长官(Deputy Director),他所在的部门主要负责“电影、动漫、音乐、视频、广播、游戏、多媒体、动画形象、漫画及数码等各领域基本设施的扩充,培养专业人士,开发高价值文化产品,支援文化产业进军海外”等促进同产业国家竞争力的多元化事业。
(Q:《中国经济周刊》 A:申钟弼)
Q:韩国提出“文化强国”战略后,具体采取哪些措施来扶植文化产业的发展?
A:韩国先后颁布了《文化产业振兴基本法》等多部法律法规,涉及到创业投资、知识产权、人才培养和促进就业多个文化产业的关键领域。2001年,韩国还专门成立了系统支持文化产业的专门机构——“文化产业振兴院”。此外,政府每年还会拨出500亿韩元的文化产业基金,主要用于人才培养、创业企业金融扶植以及企业进军海外市场推广的支持。但国家拨款主要是作为种子基金,到2005年,国家的拨款就结束了,因为已经完全可以主要靠民间资本投资了。
Q:在整个文化产业中,哪些是重点?
A:电视剧、电影、音乐(主要是K- Pop)、游戏、动漫是最为重点的领域,从目前出口份额来看,游戏占比最大,可达50%,音乐等其他方面各占5%~10%。最大的对象国是日本和中国等亚洲国家,但近年针对欧美的出口也多起来。
Q:为了促进文化产业的进一步发展,韩国未来有哪些战略和计划?
A:未来希望各块能更加协调地发展,且各个板块内容更为丰富,比如K- Pop流行音乐方面,过去韩国多是推出一些偶像派的歌手和组合,现在希望更多地推出一些风格多样的歌手以及乐队。另外,也希望已有的公司的发展能够更多样化,比如SM Entertainment,HOT、BoA、东方神起、Super Junior、少女时代等顶级歌手和组合都是他们推出的,但原来他们只有音乐方面的业务,现在也在逐步扩大产业链,也会涉足连续剧的拍摄,甚至食品饮料行业。
Q:您觉得韩国文化产业发展的哪些经验,中国是可以学习和借鉴的?
A:如果讲经验,最重要的一点就是,政府只做资源,少去干涉,尽量引导和利用民间的资本和力量,让民间自由发展。
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